
厄塔汗是今年峡谷最大的新变化,也是一个独特的战略点。但是,他也是造成战略点过多的因素之一。自年初上线以来,很多玩家都提到了这个问题。
为了减轻这种疲于奔命的感觉,我们在今年早些时候移除了他的第二形态和第二组虚空巢虫,但似乎力度仍然不够。因此,就像亚恒所做的那样,我们将把厄塔汗从游戏中移除,包括随他一同加入的血花瓣机制。随着厄塔汗的离去,男爵的刷新时间也将变回20分钟。
说到减轻战略点的倦怠感,我们同时决定,移除“抢占先机”机制。
这个机制的设立初衷是帮助队伍推进对局,提供阶段性的目标;但现在我们打算用更合理的玩法机制,让玩家在对局中更充分地发挥每个人的影响力。“抢占先机”移除后,一血和一塔的额外奖金将恢复为100金币和300金币。
厄塔汗和“抢占先机”移除后,我们的注意力将转移到其他战略点上。攻击史诗级野怪时,队伍需要承担暴露位置的风险,但这个风险必须控制在一定范围内,让落后的队伍也有机会从对手眼皮下偷走野怪。
为此,所有史诗级野怪的耐久度将提高15%,同时增强“龙之复仇”的耐久加成效果(队伍每拿下一条小龙,便增加一层)。在绝大多数情况下,这些耐久度提升都会与伤害削减同步调整。我们的目标是让暂时落后的队伍也有机会参与史诗级野怪的争夺,或是在地图另一端交换到有意义的资源。
同时,我们还调整了史诗级野怪的奖励,使其配得上队伍付出的时间和承担的风险,主要体现在它们提供的加成效果上。
对于大多数史诗级野怪,金币奖励将有所降低,经验值则有升有降。虚空巢虫和峡谷先锋的效果将略微增强。与此同时,巨龙和纳什男爵将带来更强的翻盘体验,也就是说如果落后的队伍通过偷龙或者拼惩拿下了这些史诗怪,将会获得更多的翻盘机会。
最后,我们对史诗级野怪的数值成长也做了一些幕后的清理工作。它们会随英雄一同升级,而且现在所有属性都会与等级挂钩,而不是随着游戏时间增长。这次结构调整后,不同游戏模式和多玩家训练模式中的史诗级野怪将更加一致,让玩家能在更真实的场景中演习战略点争夺战。
斯诺克德国大师赛:马克威廉姆斯战胜林杉峰,晋级32强
体育播报1月27日宣 2026斯诺克德国大师赛64进32轮次,马克·威廉姆斯战胜林杉峰,晋级32强。比赛中,马克·威廉姆...
2026-01-27
王欣瑜:我觉得要表扬一下自己,未来会努力发挥出进攻性和主动性
体育播报1月27日宣 2026年澳网女单1/8决赛,王欣瑜0-2不敌4号种子阿尼西莫娃。赛后王欣瑜在接受采访时谈到了...
2026-01-27
谷爱凌:冬奥会时,如果能吃到一口好吃的家乡味的饺子就好了
体育播报1月27日宣 米兰冬奥会临近,在接受央视体育采访时,谷爱凌表示,她...
2026-01-27
米兰冬奥会中国体育代表团成立,谷爱凌、苏翊鸣领衔,126人参赛
体育播报01月26日宣 第25届冬季奥林匹克运动会中国体育代表团今天正式成立,代表团共由286人组成,其中运动员12...
2026-01-27
中国田径协会原主席、北京申奥功臣楼大鹏逝世,享年90岁
体育播报1月27日宣 中国田径协会发布讣告,中国田径协会原主席楼大鹏于2026年1月25日在北京逝世,享年90岁。深...
2026-01-27